← Session Zero
EN RU
The Walking Dead Universe RPG hero art
Free League Publishing

The Walking Dead Universe RPG

«Мертвецы — только фон. Настоящий вопрос: кем ты станешь, чтобы выжить?»

Кубикиd6 pool (6 = success) + stress dice
Игроки3–5
Преп~20 мин
Foundry VTTOfficial
Сложность
Что это за система

Официальная RPG по вселенной «Ходячих мертвецов» от Free League (2023) на Year Zero Engine. Пул шестигранников, шестёрка — успех; стресс добавляет кубики, но единица на кубике стресса означает «прокол» и привлекает мертвецов. У персонажа всего 3 очка здоровья, а дальше — критические травмы. Сердце игры — убежище, вылазки за припасами и конфликты с другими группами выживших.

Сеттинг

Мир после падения: брошенные города, леса Джорджии, тюрьмы и фермы, превращённые в крепости. Играть можно в любой точке хронологии сериалов — встречая знакомых героев и места или придумывая свои. Ходячие всегда рядом, но самые страшные решения принимают живые: кого впустить за ворота, кого бросить, кому верить.

Как это выглядит за столом
Вылазка в аптеку. Нужно тихо пройти мимо стаи: Ловкость 3 + Скрытность 2 — пять обычных кубиков, плюс два кубика стресса, потому что уровень стресса у вас 2. Бросок: одна шестёрка — успех, вы проскользнули. Но на кубике стресса — единица. Прокол: где-то звякнула витрина, и уровень угрозы растёт. Мастер сдвигает маркер угрозы, из темноты поднимаются силуэты. Вы вспоминаете о своём якоре — сестре, которая ждёт в убежище, — и бежите к машине.
Плейстайл
Выживание Хоррор Социалка Постапок Современность
Особенности механики

Стресс и проколы

Чем выше стресс, тем больше кубиков стресса в пуле — шансы растут. Но любая единица на них — прокол: успех может остаться, а вот угроза для группы вырастет.

Уровень угрозы

Общий счётчик внимания ходячих. Шум, выстрелы и проколы поднимают его, и однажды на вас выходит целая орда — с отдельными правилами боя против роя.

Мотив, изъян, якоря

Мотив раз за сессию даёт +2 кубика, изъян создаёт драму, а разговор с якорем — другом из группы — снимает стресс. Отыгрыш встроен прямо в механику.

Убежище и вылазки

У группы есть база со своим листом: ресурсы, оборона, изъяны постройки. Кампания строится вокруг её защиты, походов за припасами и встреч с другими группами.

Что говорят на Reddit
Мне нравится, как аккуратно игра соединяет механику с отыгрышем и даёт игрокам простые подсказки прямо во время сессии.— Christian Hoffer, ComicBook.com
Free League уловила ключевые черты истории в духе «Ходячих мертвецов» и успешно построила вокруг них ролевую игру.— Christian Hoffer, ComicBook.com
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за The Walking Dead Universe RPG всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.