«Альтернативные 80-е. Роботы, динозавры и тайны, которые видят только дети».
Вы — подростки 10–15 лет в альтернативных 80-х, где гигантский подземный ускоритель частиц (Петля) создаёт аномалии. Роботы ходят по улицам, но взрослые не замечают странного. Главное правило: дети не умирают. Но теряют друзей, невинность и веру в безопасный мир.
Швеция или США 1980-х, альтернативная история. Правительство построило Петлю — подземный ускоритель. Побочные эффекты: автономные роботы, гравитационные аномалии, временные петли, динозавры в озере. Визуально — меланхоличные картины Симона Столенхага: роботы на фоне шведских лугов.
Дети не умирают
Главное правило. Система защищает от смерти, но не от страха, потерь и взросления.
Повседневная драма
Между тайнами — школа, родители, первая любовь. Эмоциональный якорь для приключений.
Якорный взрослый
У каждого ребёнка — взрослый, к которому можно обратиться. Учитель, сосед, старший брат. Связь, которая спасает.
Тайны Петли
Каждая тайна — мини-сценарий: что-то странное происходит, дети расследуют, мир никогда не будет прежним.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
