«Игра о временах года, маленьких историях и покое после войны».
Wanderhome — умиротворяющая ролевая игра Джея Дракона о зверолюдях, что странствуют по нежному миру Хэта. Без кубиков и почти без ведущего: играете жетонами и ходами, а конфликты решаются разговором, а не клинком. Это игра про отдых, дружбу, смену сезонов и тихое исцеление после большой войны. Cozy-жанр в чистейшем виде.
Хэт — тёплый пасторальный мир антропоморфных зверей: лягушки-поэты, ежи-паломники, кошки-бродяги. Год делится на пять сезонов, и группа путешествует от места к месту, оставляя за собой маленькие истории. В прошлом была война, её эхо ещё живёт, но игра — о том, как мир и герои восстанавливаются, находя красоту в простом.
Без кубиков, на жетонах
Никаких бросков. Ходы тратят и приносят жетоны, а исход сцены рождается из фикшена. Мягкая, ненапряжная резолюция — ставки здесь эмоциональные, а не боевые.
Ведущий опционален
Традиционного ГМа нет: игроки вместе строят мир через карты мест, природы и сезонов. Ответственность за историю распределена — каждый привносит свой кусочек Хэта.
Плейбуки-зверолюди
Вы играете конкретного зверя-архетипа (Оборванец, Поэт, Свет Очага и др.), у каждого — свои уютные ходы и своя маленькая драма. Персонаж задаёт тон, а не набор сил.
Уют без насилия
Конфликты решаются разговором, а не кинжалом. Игра — о покое, заботе, временах года и восстановлении после войны. Redwall встречает бесконечные воскресенья Animal Crossing.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
