«Проскользни в портал, сделай трюк, стань вирусным — и успей домой к ужину».
Slugblaster — научно-фантастическая игра о взрослении: подростки на ховербордах из сонного городка Хиллвью тайком пробираются в другие измерения, чтобы исследовать их, снимать трюки и гнаться за славой. Облегчённый движок Forged in the Dark полностью обходится без характеристик и навыков: вы бросаете небольшой пул d6, тратите буст и кик, принимаете вызовы. За вылазки в мультивселенную вы получаете стиль и неприятности, а дома тратите их на сюжетные биты, которые двигают личную арку каждого героя.
Хиллвью — скучный маленький городок, где ничего не происходит, если не считать того, что местные подростки взломали портальные технологии и проводят вечера в мультивселенной. За порталами — постапокалиптические пустоши Вастиша, киберпанковый Оперэблум, соперничающие команды, корпоративные спонсоры, гигантские жуки и власти, мечтающие отобрать вашу доску. А потом — обратно к домашке и родителям.
Бросок действия, буст и кик
Ни характеристик, ни навыков. Бросьте один d6, добавьте кубики за буст и возьмите лучший результат: 6 — успех, 4-5 — частичный успех, 1-3 — провал. Кик усиливает эффект действия.
Вызовы и «Зацени!»
Примите вызов — получите дополнительный кубик, но заработаете неприятности. Скажите «Зацени!» перед трюком, чтобы получить стиль, однако при падении последствия окажутся намного хуже обычных.
Слэмы и неприятности
Неудачные броски оборачиваются слэмами — короткими травмами от содранной коленки до разбитого сердца или домашнего ареста. Параллельно копятся неприятности, и когда их слишком много, жизнь героя летит под откос.
Биты, арки и фирменный девайс
Вернувшись в Хиллвью, тратьте стиль и неприятности на биты — заготовленные сцены, из которых складывается арка героя, ведущая к наследию или року. У каждого подростка есть улучшаемый фирменный девайс.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
