«Ты всего лишь сборщик яблок. Пока что».
Legend in the Mist (2025) — фэнтезийная RPG от Son of Oak Game Studio, создателей City of Mist, на обновлённом Mist Engine. Никаких характеристик: герой собран из тегов, каждый подходящий тег даёт +1 к Силе броска 2d6. Вместо восьми базовых ходов City of Mist — один универсальный бросок, а тактические «эффекты» включаются по желанию. Герои начинают простыми людьми из глухой деревни и дорастают до легенд.
- хотите деревенское фэнтези, где простые жители вырастают в легенды
- группе нравится описывать героя тегами, а не характеристиками
- хотите, чтобы темы персонажей менялись по ходу кампании
- нужны классические искатели приключений с характеристиками, классами и добычей
- группа не любит спорить, какие теги подходят к броску
- хотите высокое фэнтези с яркой магией
Жанр, который авторы называют «деревенским фэнтези»: хоббиты, а не паладины, магия редкая, странная и пугающая. Базовая книга не привязана к миру, а сопутствующий сеттинг Hearts of Ravensdale начинается в горных Долинах (the Dales) и деревне Равенхоум после падения древней цивилизации. Для одиночной и кооперативной игры во второй книге есть Оракул.
Теги вместо характеристик
Каждый подходящий тег даёт +1 Силы, каждый мешающий — −1. Бросок 2d6 + Сила: 10+ — успех без последствий, 7–9 — успех с последствиями, 6 и меньше — провал с последствиями. Мастер кубов не бросает.
Эффекты и статусы
В быстром броске важен только исход. В детальном Силу тратят на эффекты — например, ранить, узнать, исцелить или создать. Урон — это статусы с уровнем от 1 до 6 («порез-3»), а у противников есть пределы: превысил предел — угроза снята.
Мощь: Исток, Приключение, Величие
Каждая тема персонажа имеет уровень мощи — Origin, Adventure или Greatness. Разница в одну ступень даёт ±3 ко всем броскам: деревенский парень против древнего зла почти беспомощен, пока не вырастет.
Квесты и эволюция тем
Герой — это четыре темы, у каждой свой квест. Предал квест — отмечаешь «Отказ», заполнил трек — тема уходит и сменяется новой. Двигаешь квест — «Веха», и тема эволюционирует. Персонаж может пройти путь от воина до мага.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
