← Session Zero
EN RU
Legend in the Mist hero art
Son of Oak Game Studio

Legend in the Mist

«Ты всего лишь сборщик яблок. Пока что».

Кубики2d6 + Power
Игроки3–5
Преп~20 мин
Foundry VTTCommunity
Сложность
Что это за система

Legend in the Mist (2025) — фэнтезийная RPG от Son of Oak Game Studio, создателей City of Mist, на обновлённом Mist Engine. Никаких характеристик: герой собран из тегов, каждый подходящий тег даёт +1 к Силе броска 2d6. Вместо восьми базовых ходов City of Mist — один универсальный бросок, а тактические «эффекты» включаются по желанию. Герои начинают простыми людьми из глухой деревни и дорастают до легенд.

Подойдёт ли вашему столу
Берите, если
  • хотите деревенское фэнтези, где простые жители вырастают в легенды
  • группе нравится описывать героя тегами, а не характеристиками
  • хотите, чтобы темы персонажей менялись по ходу кампании
Не берите, если
  • нужны классические искатели приключений с характеристиками, классами и добычей
  • группа не любит спорить, какие теги подходят к броску
  • хотите высокое фэнтези с яркой магией
Сеттинг

Жанр, который авторы называют «деревенским фэнтези»: хоббиты, а не паладины, магия редкая, странная и пугающая. Базовая книга не привязана к миру, а сопутствующий сеттинг Hearts of Ravensdale начинается в горных Долинах (the Dales) и деревне Равенхоум после падения древней цивилизации. Для одиночной и кооперативной игры во второй книге есть Оракул.

Как это выглядит за столом
У ячменного поля из колосьев выползает болотный мертвец в ржавых латах. Знахарка хочет понять, что это за тварь. Мастер берёт детальный бросок. Подходят два тега — «повидала всякое» и «сумеречные встречи», Сила 2. 2d6 выпало 11, итог 13: успех без последствий. Знахарка тратит 2 Силы на эффект «узнать» — мастер обязан открыть две ценные детали: в теле сидит злой дух, и обережный знак может его изгнать. Но мертвец уже заносит клинок — в следующем ходу мастер наградит кого-то статусом «порез-3».
Плейстайл
Нарратив Исследование Социалка Фэнтези
Особенности механики

Теги вместо характеристик

Каждый подходящий тег даёт +1 Силы, каждый мешающий — −1. Бросок 2d6 + Сила: 10+ — успех без последствий, 7–9 — успех с последствиями, 6 и меньше — провал с последствиями. Мастер кубов не бросает.

Эффекты и статусы

В быстром броске важен только исход. В детальном Силу тратят на эффекты — например, ранить, узнать, исцелить или создать. Урон — это статусы с уровнем от 1 до 6 («порез-3»), а у противников есть пределы: превысил предел — угроза снята.

Мощь: Исток, Приключение, Величие

Каждая тема персонажа имеет уровень мощи — Origin, Adventure или Greatness. Разница в одну ступень даёт ±3 ко всем броскам: деревенский парень против древнего зла почти беспомощен, пока не вырастет.

Квесты и эволюция тем

Герой — это четыре темы, у каждой свой квест. Предал квест — отмечаешь «Отказ», заполнил трек — тема уходит и сменяется новой. Двигаешь квест — «Веха», и тема эволюционирует. Персонаж может пройти путь от воина до мага.

Что говорят на Reddit
Mist Engine — это для Fate то же, что Blades in the Dark для Apocalypse World: хак, способный привести Fate к совершенно новой аудитории.— Aaron Marks, Cannibal Halfling Gaming
Если вы готовы вложить в неё время, результат может быть ошеломляющим.— John Dodd, Tabletop Gaming
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за Legend in the Mist всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.