«Твой инвентарь — это твой билд».
Knave — предельно лёгкая OSR-игра Бена Милтона (Questing Beast). Персонаж без класса: его определяют характеристики и предметы в слотах инвентаря. 80 страниц — почти сплошь генераторы (NPC, монстры, заклинания, подземелья, гексы), превращающие подготовку в бросок пары таблиц. Идеальный хакаемый каркас под свою кампанию.
Система-агностик классического фэнтези. Knave ничего не навязывает: ни сеттинга, ни классов, ни длинных списков умений. Дух — олдскульный данжен-кроул и гексокроул, где смекалка игрока важнее циферок. Пустой холст с мощнейшим набором таблиц, чтобы заполнить его на лету.
Бесклассовость через инвентарь
Классов нет: кто ты — определяют характеристики и предметы. Инвентарь измеряется слотами (по Силе), и то, что ты носишь, буквально задаёт твои возможности.
Бросок «больше» на d20
Проверка — d20 + бонус характеристики против сложности. Одна механика на всё: атаки, спасброски, навыки. Учится за минуту, играется мгновенно.
Генераторы на всё
Сердце книги — таблицы: NPC, монстры, заклинания, подземелья, гексы, зацепки. Целые куски мира собираются броском кубика. Подготовка почти исчезает.
Лёгкий и хакаемый
Ядро правил умещается на пару страниц. Knave создан, чтобы его растаскивали и хакали — таблицы и слоты легко вставляются в любую другую олдскульную игру.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
