← Session Zero
EN RU
Dungeon Crawl Classics hero art
Goodman Games

Dungeon Crawl Classics

«Слава и золото, добытые чародейством и мечом».

Кубикиd20 + dice chain (d3–d30)
Игроки3–6
Преп~20 мин
Foundry VTTCommunity
Сложность
Что это за система

DCC RPG — стремительная, дикая OSR-игра по мотивам Appendix N: списка книг, вдохновлявших Гайгакса. Механика на d20 с уникальной dice chain (d3–d30). Магия опасна и непредсказуема, воины рубятся с кинематографичными Deed of Arms, а нулевой уровень — это крестьяне с вилами. Система не балансирует — она уничтожает баланс и радуется этому.

Сеттинг

Мир DCC — вселенная Appendix N: Ховард, Лейбер, Вэнс, Муркок, Лавкрафт. Древние руины, вырождающиеся цивилизации, космический ужас на границах реальности. Это не высокое фэнтези, это тёмное, странное, кислотное приключение, где магия всегда имеет цену.

Как это выглядит за столом
Четыре крестьянина — пасечник, могильщик, канавокопатель и говночист — спускаются в циклопейский склеп. Говночист наступает на плиту — провал, ловушка уносит его во тьму. Пасечник зажигает факел и видит светящиеся руны. Могильщик проверяет Удачу — крит, он замечает скрытую плиту за секунду до того, как потолок рушится. Двое выживших идут дальше. На рассвете один из них станет воином — если доживёт.
Плейстайл
Боёвка Исследование Выживание Хоррор Песочница Фэнтези Меч и магия
Особенности механики

The Funnel (Воронка)

Каждый персонаж начинает нулевым уровнем: рандомный крестьянин (1d4 хп, ржавые вилы). Игрок ведёт 2–4 таких «никто». Выжившие (25–50%) становятся героями первого уровня. Это создаёт связь со случайным персонажем и задаёт тон: жестокий, чёрный юмор.

Dice Chain (Цепь кубов)

Вместо advantage/+X — сдвиг по цепи: d3→d4→d5→d6→d7→d8→d10→d12→d14→d16→d20→d24→d30. Бонус = шаг вверх, штраф = шаг вниз. Каждый модификатор осязаем — вы физически кидаете другой куб.

Mighty Deed of Arms

Воины и дварфы кидают deed die (d3+), добавляя к атаке и урону. Если выпало 3+ — воин выполняет заявленный трюк: обезоруживание, щепка щита, опрокидывание великана. Один бросок заменяет всю систему фитов и combat maneuver.

Mercurial Magic + Spellburn

Каждое заклинание уникально: при изучении бросок по mercurial magic — ваш магический снаряд может вонять серой, призывать лягушек или вызывать кровотечение из носа. Заклинатель может жечь Силу, Ловкость или Выносливость для усиления — жертвуя жизненной силой за могущество.

Что говорят на Reddit
Это не клон оригинальной игры, как некоторые продукты OSR — это родственник. Схожесть есть, но эта игра гораздо меньше заботится о мелочах и предпочитает, чтобы вы не листали туда-сюда в поисках правил.— Howard Andrew Jones, Black Gate
Эта очаровательная, бескомпромиссно олдскульная система отсылает к первой редакции Advanced Dungeons and Dragons, предлагая удивительно быстрый и стройный способ вновь пережить те славные дни.— Cat Bussell, Wargamer
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за Dungeon Crawl Classics всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.