«Мифические силы пробудились в тебе. Город пропитан туманом. Кто-то должен открыть глаза».
City of Mist — настольная RPG (2017) от Son of Oak Game Studio (Ориан Дасет). Noir-детектив в современном городе, где обычные люди пробуждают силы мифов. Механики созданы как «некоммерческий ответ D&D»: всё для совместного повествования. Система тегов: каждый тег — короткая фраза, описывающая аспект персонажа. 2d6 с модификатором (+/-): 10+ — успех, 7–9 — успех с осложнением, 6- — провал.
Современный город (анонимный мегаполис), пропитанный мистическим туманом. За обычными дверями скрываются мифические сущности. Обычные люди — детективы, журналисты, уличные бойцы — пробуждают силы, связанные с мифами (греческими, скандинавскими, славянскими, японскими). Два типа персонажей: Mythos (мифические силы) и Logos (человеческая жизнь).
Теги (Tag System)
Каждый тег — короткая фраза («Законный страж», «Гнев океана», «Мои кулаки»). Броски 2d6 + модификатор тега. Теги можно создавать, использовать и терять.
Mythos vs Logos
У каждого персонажа два аспекта: Mythos (мифические силы) и Logos (человеческая жизнь). Усиление одного ослабляет другой — баланс напряжения.
Классы тегов
Power Tags (силы), Danger Tags (угрозы), Weakness Tags (слабости), Status Tags (статусы). Каждый тип — свои правила.
Мифический детектив
Игра строится на расследованиях: что случилось, кто виноват, какова мифическая угроза. ГМ следует принципам noir-расследования.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
