«Старый мир сгорел. Осталось решить, что вы вынесете из пепла».
Ashes Without Number — постапокалиптическая RPG Кевина Кроуфорда (2025), четвёртая в семье Without Number и совместимая со Stars, Worlds и Cities. Олдскульный каркас: d20 в бою, 2d6 на навыки, грани (Edges) и фокус при создании героя. Но главное — инструментарий: из книги собирается свой конец света, от ядерной пустоши до зомби-чумы, с анклавами, фракциями и готовыми зацепками.
- мастеру нужны инструменты для своего конца света: ядерного, зомби или мутантов
- хотите олдскульную песочницу про анклавы, фракции и нехватку всего
- группа уже знает Stars, Worlds или Cities Without Number
- хотите готовый постапокалипсис с заданным сюжетом
- за столом предпочитают нарративные кубы, а не d20 и 2d6
- группе интереснее киберпанк-город, чем руины и выживание
Конец света на ваш вкус. Книга поддерживает три жанра: «After the Fall» — распад общества, вторжение, глобальные катастрофы; «Deadlands» — орды зомби и осаждённые анклавы; «Mutant Wasteland» — постъядерная пустошь с мутантами и загадочными технологиями. Модули включаются и выключаются, так что можно смешивать или оставить только один.
Апокалипсис из конструктора
Пошаговые инструменты строят ваш конец света: ядерная война, гражданская смута, зомби-чума, пришельцы. Жанровые модули (рейдеры на машинах, мутанты, зомби) подключаются по желанию, базовые правила от этого не меняются.
Анклавы
Не зависящие от системы правила для аванпостов, племенных деревень и лагерей беженцев. 80 тегов анклавов: бросьте два и соедините. Вместо жёстких списков активов — описательные «особенности» (Features).
Стресс
Таблица назначает цену конкретным поступкам: например, убийство человека даёт стресс. Тяжёлые решения в мире, где всего не хватает, бьют по психике, а не только по здоровью.
Каркас Without Number
Броски характеристик, предыстории, навыки и спасброски, грани и фокус. Бой — d20 против AC, навыки — 2d6. Все правила, нужные по ходу игры, умещаются на одной странице. Совместимо со Stars, Worlds и Cities Without Number.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
