«Подземелью всё равно, какова ваша предыстория. Оно смотрит только на ваш факел.»
Old-School Essentials — эталонный клон B/X D&D 1981 года. Гэвин Норман переорганизовал правила с такой точностью, что любое правило находится за секунды. Лучшая версия блестяще простой игры.
Сеттинг-агностичная система. Подразумеваемый мир — опасная местность с подземельями, коррумпированными городами и руинами павших империй. Персонажи — охотники за сокровищами, не герои.
Процедуры исследования
Каждые 10 минут — Ход. Проверка встреч, расход факелов, шум. Время и свет — ресурсы.
Реакция и моральный дух
Монстры не запрограммированы сражаться. 2d6 реакции определяет их поведение. Каждая встреча — переговоры.
Два варианта AC
Нисходящая и восходящая системы AC параллельно. Каждый блок статистики работает с обеими.
Модульная архитектура
Взаимозаменяемые модули: Classic + Advanced Fantasy. Замените блоки, не сломав игру.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
