«Ты последний. Корабль умирает. Запись ведётся.»
Сольная RPG в жанре хоррор о выживании в открытом космосе, сыгранная с колодой карт, башней Дженга и микрофоном. Вы — единственный выживший экипаж межзвёздного спасательного корабля «The Wretched». Двигатели мертвы. Чужой выброшен в шлюз, но это не спасло вас. Каждый день вы вытягиваете карты, вытаскиваете блоки из башни и говорите в микрофон — пока не замолчите навсегда. Признана одной из лучших игр 2020 года по версии Tabletop Gaming Magazine.
Ближний будущий космос. Корабль «The Wretched» дрейфует в межзвёздном пространстве после отказа двигателей. Нет связи. Нет помощи. Существо уничтожило экипаж по одному. Теперь оно мертво или притворяется мёртвым — а вы один, в тишине, среди систем жизнеобеспечения, которые медленно гаснут одна за другой. Вдохновение: «Чужой» Ридли Скотта, Джон Карпентер, Nine Inch Nails.
Башня как жизнь
Башня Дженга — структурная целостность корабля и ваш рассудок одновременно. Когда она падает, игра заканчивается. Вы мертвы. Не было иного пути.
Масти — ваш мир
Червы — системы корабля. Трефы — погибший экипаж. Бубны — физическая структура. Пики — существо. Каждая карта — подсказка, каждая подсказка — запись в журнал.
Четыре Короля
Каждый вытянутый Король откладывается отдельно. Когда выпадают все четыре — существо возвращается. Это неизбежно. Игра не предназначена для победы.
Аудиодневник
Вы записываете каждый день на микрофон как звуковой журнал. Начинаете словами: «День X, спасательный корабль The Wretched, бортинженер [имя] докладывает.» Это фиксирует то, что останется после вас.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
