«Тот же d20, те же приключения — но каждая неудача приближает удачу».
Самостоятельная ролевая игра от Kobold Press на открытом движке Black Flag, совместимая с D&D 5e. Ваши книги и приключения по пятёрке работают как есть, но правила перешиты: Удача вместо вдохновения, происхождение отделено от воспитания, таланты вместо черт, а монстры из Monster Vault кусаются больнее. Ядро свободно по лицензии ORC.
Без обязательного мира: игра рассчитана на любое высокое фэнтези и на «лабиринт миров» Kobold Press. Отлично стыкуется с Мидгардом — тёмным фэнтезийным сеттингом издательства с драконьими империями и теневыми дорогами. Тринадцать классов, включая новичка-механиста, и родословные от зверолюдов и кобольдов до сидерийцев.
Удача
Раз в ход, промахнувшись атакой или провалив спасбросок, герой получает очко Удачи (максимум 5). Каждое даёт +1 к броску, три — переброс d20. Переполнение сбрасывает запас до d4 — копить бесконечно нельзя.
Родословная и наследие
Происхождение разделено надвое: родословная — это тело (дварф, эльф, орк, кобольд, зверолюд), наследие — культура, в которой вырос герой. Эльф из кочевого клана — честная, удобная комбинация.
Таланты вместо черт
Вместо черт — таланты трёх видов: боевые, магические и технические. Первый талант герой получает уже на первом уровне от предыстории, дальше — по мере роста. Маленькие, но ощутимые шаги к своему стилю.
Совместимость с 5e
Тот же костяк d20, КД, бонус мастерства и спасброски — приключения по 5e идут почти без правок. Ядро опубликовано бесплатно как Black Flag Reference Document по открытой лицензии ORC.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
