«Приключения ждут в глубинах Давокара — но за жадными следует порча».
Symbaroum — ролевая игра в жанре тёмного фэнтези, действие которой разворачивается вокруг Давокара, древнего леса, скрывающего руины погибшей цивилизации. Амбрийские беженцы углубляются в чащу в погоне за сокровищами, а варварские кланы и эльфы Железного Пакта предупреждают: под корнями пробуждается нечто древнее. Игра сочетает экспедиции за сокровищами, тревожную политику и наползающую порчу. Система знаменита тем, что кубики бросают только игроки: вы кидаете один d20 под свои характеристики, а монстры не бросают вовсе.
Королевство беженцев Амбрия расположено на южной кромке Давокара — огромного сумрачного леса. Под его пологом лежат руины Симбарума, павшей империи, чьи реликвии манят охотников за сокровищами, а погребённое зло отравляет всякого, кто копает слишком глубоко. Варварские кланы, ведьмы и эльфийский Железный Пакт хранят тайны чащи.
Броски только у игроков
Кубики бросают лишь игроки. Вы кидаете один d20 и должны выбросить не больше нужной характеристики; монстры ведущего используют фиксированные значения и не бросают против вас.
Порча
Колдовство и тёмные реликвии пятнают душу. За сцену копится временная порча, а превышение вашего порога делает вас Полностью Порченым — путь к превращению в чудовище.
Экспедиции в Давокар
Кампании строятся вокруг вылазок за сокровищами в живой, опасный лес. Руины вознаграждают смелых, но каждый добытый артефакт грозит порчей и гневом Железного Пакта.
Сборка без классов
Никаких жёстких классов. Персонажи смешивают архетипы и свободно покупают способности, силы и ритуалы, углубляя нишу или осваивая новые по мере роста опыта.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
