«Pathfinder 2e, но с лазерами, дрифт-двигателями и мистиком в скафандре».
Второе издание Starfinder (август 2025) — полная переработка космической d20-системы Paizo на движке Pathfinder 2e Remastered. Та же 3-экшен-экономика, тот же кранч, но в декорациях далёкого будущего: классы вроде envoy, mystic, soldier, operative, witchwarper, mechanic, solarian, наследия (ancestries) от андроидов до касатхи, и — главное — полная кросс-совместимость с PF2e. Ваш пэйнфайндеровский паладин может зайти на космический корабль, и правила работают.
Pact Worlds — содружество планет вокруг звёзды-близнеца, удерживаемое мирным договором между разными расами. Космос пересекают на Drift-двигателях — пробивая плазменное подпространство, придуманное богиней Триуной после Gap, столетнего провала в памяти всей галактики. Никто не помнит, что было до Gap, и это — ключевая загадка сеттинга. Технология и магия работают рядом: соларианец с гравитационным мечом сражается рядом с механиком и его дроном-компаньоном.
3-экшен экономика
Тот же движок, что в PF2e Remastered: три экшена + реакция за ход. Move-Strike-Strike, или Cast-Aim-Fire, или что-то экзотическое. Решения принимаются быстро.
Звездолёт как персонаж
Корабль — отдельный «персонаж» с ролями экипажа: пилот, наводчик, инженер, капитан, учёный. У каждого свой ход, свои броски, свои крит-эффекты. Звёздные бои — мини-игра.
Полная совместимость с PF2e
Ancestries, классы, заклинания, фиты — всё работает в обе стороны. Можно водить смешанные кампании: фэнтези-герой попадает в космос, или мистик-соларианец заглядывает в Голарион.
Магия + техника
Mystic и witchwarper кастуют заклинания. Mechanic чинит дрона. Solarian черпает силу из звёзд. Operative взламывает терминалы. Все играют рядом — ни одна школа не «лишняя».
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
