← Session Zero
EN RU
Root: The Roleplaying Game hero art
Magpie Games

Root: The Roleplaying Game

«Лес охвачен войной — а вы не подчиняетесь никому».

Кубики2d6 + stat (PbtA)
Игроки3–5
Преп~15 мин
Foundry VTTOfficial
Сложность
Что это за система

Root: The Roleplaying Game переносит настольную игру о лесных зверях от Leder Games на движок Powered by the Apocalypse. Пока великие фракции — Маркизат, Династии Гнезда и Лесной Альянс — делят лес войной, вы играете Бродяг, зажатых между ними: пройдох, воров, следопытов и механиков со своими целями. Бросайте 2d6 плюс характеристику, следите за Репутацией у каждой фракции и пробирайтесь от поляны к поляне через плутовские приёмы, странствия и боевые ходы.

Сеттинг

Лес — это мир мышей, лис, кроликов и птиц, охваченный войной империи, восстания и выживания. Кошачий Маркизат правит сталью и налогами, Династии Гнезда цепляются за древнее право, а Лесной Альянс поднимает угнетённых. Между ними снуют Бродяги — чужаки без родины, чьи мелкие дела способны качнуть большую войну.

Как это выглядит за столом
Вы — лис-Вор, что крадётся по занятой Маркизатом поляне в сумерках. Вы запускаете плутовской приём «Красться»: 2d6 + Ловкость. Выпадает 8 — успех с осложнением: вы внутри, но патруль котов настораживается. Клинок наголо, боевой ход в ближнем бою — вы отмечаете Урон в их клетке, ваша Репутация у Маркизата падает на ступень, а Лесной Альянс, прознав об этом, проникается к вам симпатией.
Плейстайл
Нарратив Экшн Исследование Фэнтези
Особенности механики

Ходы на 2d6 (PbtA)

Любое рискованное действие — это ход: 2d6 плюс характеристика. 10+ — чистый успех, 7–9 — успех с ценой, 6 и ниже отдаёт ход ведущему. Лёгкие правила, драма в фикшене.

Репутация и фракции

У вас есть трек Репутации с каждой великой фракцией — Маркизатом, Гнездом, Лесным Альянсом. Помощь или вред им двигают ваше положение, открывая поддержку, цены и последствия по мере войны в лесу.

Боевые ходы и Урон

Бой идёт через боевые ходы — клинок, лук или трюки вашего плейбука. Вы отмечаете Урон и Истощение на листе, выбирая тактику: парировать, теснить, бить, — вместо простого обмена очками здоровья.

Плутовские приёмы и странствия

Плутовские приёмы — вскрыть замок, красться, ударить исподтишка; ходы странствий ведут вас между полянами по карте. Жители, цены и опасности каждой поляны держат исследование в центре игры.

Что говорят на Reddit
Root — крепкая игра в своей основе.— Aaron Marks, Cannibal Halfling Gaming
Root: The Roleplaying Game Core Rulebook стоит добавить в вашу коллекцию.— Egg Embry, EN World
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за Root: The Roleplaying Game всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.