«Лес охвачен войной — а вы не подчиняетесь никому».
Root: The Roleplaying Game переносит настольную игру о лесных зверях от Leder Games на движок Powered by the Apocalypse. Пока великие фракции — Маркизат, Династии Гнезда и Лесной Альянс — делят лес войной, вы играете Бродяг, зажатых между ними: пройдох, воров, следопытов и механиков со своими целями. Бросайте 2d6 плюс характеристику, следите за Репутацией у каждой фракции и пробирайтесь от поляны к поляне через плутовские приёмы, странствия и боевые ходы.
Лес — это мир мышей, лис, кроликов и птиц, охваченный войной империи, восстания и выживания. Кошачий Маркизат правит сталью и налогами, Династии Гнезда цепляются за древнее право, а Лесной Альянс поднимает угнетённых. Между ними снуют Бродяги — чужаки без родины, чьи мелкие дела способны качнуть большую войну.
Ходы на 2d6 (PbtA)
Любое рискованное действие — это ход: 2d6 плюс характеристика. 10+ — чистый успех, 7–9 — успех с ценой, 6 и ниже отдаёт ход ведущему. Лёгкие правила, драма в фикшене.
Репутация и фракции
У вас есть трек Репутации с каждой великой фракцией — Маркизатом, Гнездом, Лесным Альянсом. Помощь или вред им двигают ваше положение, открывая поддержку, цены и последствия по мере войны в лесу.
Боевые ходы и Урон
Бой идёт через боевые ходы — клинок, лук или трюки вашего плейбука. Вы отмечаете Урон и Истощение на листе, выбирая тактику: парировать, теснить, бить, — вместо простого обмена очками здоровья.
Плутовские приёмы и странствия
Плутовские приёмы — вскрыть замок, красться, ударить исподтишка; ходы странствий ведут вас между полянами по карте. Жители, цены и опасности каждой поляны держат исследование в центре игры.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
