«D&D 5e, но быстрее, проще и без бросков на попадание. Бой за 20 минут, а не за 2 часа.»
Сеттинг-агностик. Совместим с D&D 5e контентом — монстры, приключения, магические предметы конвертируются. Любой фэнтези-мир. Атаки всегда попадают: нет броска на попадание, бросается только урон. 1 = промах, всё остальное — попадание. Бои в 3 раза быстрее.
Сеттинг-агностик. Совместим с D&D 5e контентом (монстры, приключения, магические предметы конвертируются). Любой фэнтези-мир.
Атаки всегда попадают
Нет броска на попадание. Бросается только урон. 1 = промах. Всё остальное — попадание. Бои в 3 раза быстрее.
3 действия за ход
Вместо действие + бонусное + реакция — три «героических действия»: атака, перемещение, заклинание — в любой комбинации.
Взрывающиеся кубики
Максимум на кубике = бросай ещё и добавляй. d6 → 6 → ещё d6 → 4 = 10 урона!
Легендарные монстры с фазами
Как в видеоиграх. Босс меняет способности при потере HP. Каждая фаза — новый бой.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
