«Хватай самый высокий куб и надейся, что шипы промолчат».
Grimwild (2024) — героическое фэнтези от J. D. Maxwell и Oddity Press: знакомые классы вроде воина, плута и волшебника, но на движке в духе Blades in the Dark. Бросаете пул d6, смотрите на высший куб, мастер добавляет d8-«шипы» за сложность. Бесплатная редакция под CC BY 4.0 взяла золотой ENnie 2025 как лучший бесплатный продукт. Автор пропал со связи в 2025-м, и сообщество выпустило бесплатную Community Edition.
- хотите классическое фэнтези с воином, плутом и волшебником на движке в духе Blades
- группе нравится вместе рисовать карту мира по ходу игры
- нужна бесплатная лёгкая система с быстрыми бросками пула d6
- хотите детальный тактический бой с точными цифрами
- мастер предпочитает полностью подготовленный мир, а не совместное создание за столом
- группа не любит, когда почти каждый бросок приносит осложнения
Без жёсткого сеттинга: классическое приключенческое фэнтези с подземельями, руинами и дикими землями. Карту региона, поселений и даже подземелий партия рисует вместе с мастером по ходу игры — узлами и тропами, как в пойнткроуле. Готовые модули и чужие сеттинги переносятся легко.
Идеально, грязно, мрачно
Пул d6, считается только высший куб: 6 — «идеально» (чистый успех), 4–5 — «грязно» (успех с проблемой), 1–3 — «мрачно» (провал с проблемой). Две шестёрки — критический успех, его уже не срезать.
Шипы
Сложность — это не штраф к кубам, а d8-«шипы» в пуле. 7 или 8 на шипе срезает результат на ступень. «Мрачно», срезанное шипом, превращается в катастрофу — зато игрок получает искру.
Убывающие пулы
Вместо часов-счётчиков — пулы d6. Когда событие продвигается, мастер бросает пул и убирает каждую кость с 1–3. Пул опустел — что-то случилось: пришла стража, рухнул мост, выдохлась способность.
Искра и история
Искра — топливо героя: каждая даёт +1d к броску, копится от катастроф и закрытых сюжетных арок. Дважды за сессию игрок может добавить в сцену деталь о своём персонаже, а карту мира партия расширяет общими жетонами.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
