«Один из вас хочет уничтожить мир. Остальные — братство, которое его остановит».
Fellowship — игра на движке Apocalypse World в духе «Властелина колец» и «Невероятных приключений ДжоДжо». Один игрок — Властелин, безумное существо, ставшее Угрозой миру; остальные — братство героев, каждый из которых — защитник своего народа. Сила игры — в узах между героями и в том, что каждый игрок сам решает, каков его народ. Второе издание выпущено Liberi Gothica Games; автор указан как Vel Mini (Kickstarter 2019 года шёл под именем Jacob Randolph).
- хотите поход в духе «Властелина колец» против одного великого злодея
- кто-то из группы хочет играть Владыку-злодея, а не нейтрального мастера
- группе нравится придумывать свои народы и связи между героями
- мастеру ближе роль нейтрального судьи, а не злодея
- хотите ходить по подземельям за добычей и тактическими боями
- игроки не любят на ходу придумывать культуру и историю своего народа
Мир каждый раз собирается заново: играешь Эльфа — и именно ты решаешь, что такое эльфы, во что они верят и как ладят с остальными. Властелин создаёт своего персонажа наравне со всеми, командует силами зла и строит Генеральный план: захватить источник силы, уничтожить общину. Игра — о долгом пути, о встреченных народах и о спасении мира.
Властелин вместо мастера
Ведущий — тоже персонаж: Властелин с собственными принципами, Срезами (мягкими и жёсткими) и Генеральным планом, который продвигается, пока герои отдыхают. Он злодей, но обязан быть фанатом героев.
Узы
Узы — одна фраза о том, что связывает тебя с кем-то; не больше трёх на одного человека. Герои с Узами вместе бросают с Надеждой, без Уз — с Отчаянием. Узы с чужаком делают его Спутником, а ранить союзника значит стереть Уз с ним.
Чем добиваешь — тем и бросаешь
Пять характеристик: Кровь, Отвага, Грация, Чутьё, Мудрость. Finish Them требует преимущества, а стат зависит от цели: убить — Кровь, прогнать — Отвага, одолеть хитростью — Грация, обезвредить — Чутьё, переубедить — Мудрость (и обрести с врагом Уз).
Урон — это отмеченный стат
Хитов нет: получая урон, отмечаешь характеристику, и броски по ней идут с Отчаянием. Все статы отмечены и снова урон — герой Выбит из сцены. В конце сессии братство отвечает на три вопроса, и каждое «да» — лечение, восстановление снаряжения или повышение уровня.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
