← Session Zero
EN RU
Fallout: The Roleplaying Game hero art
Modiphius Entertainment

Fallout: The Roleplaying Game

«Война никогда не меняется. А вот ваш отряд выживших — ещё как».

Кубики2d20 System + Combat Dice
Игроки3–5
Преп~30 мин
Foundry VTTCommunity
Сложность
Что это за система

Официальная настольная RPG по Fallout от Modiphius на движке 2d20. S.P.E.C.I.A.L., перки, Пип-Бой, ядер-кола и силовая броня — всё на месте. Вы собираете отряд из выходца из Убежища, гуля, супермутанта, Паладина Братства или даже робота мистера Помощника и выходите в Пустошь. Бои с картой зон и попаданиями по частям тела, выживание с голодом и радиацией, своё поселение.

Сеттинг

Ретрофутуристическая Америка через двести лет после ядерной войны 2077 года. Базовая книга — Содружество времён Fallout 4: Даймонд-Сити, Братство Стали, Институт, рейдеры и болотники. Дополнения ведут в Аппалачию, а гайд по Нью-Вегасу — в Мохаве по следам Курьера. Тон — чёрный юмор, ржавый оптимизм пятидесятых и пустоши, где каждый патрон на счету.

Как это выглядит за столом
Рейдер прячется за ржавым «Хайвейменом» на средней дистанции. Ваш житель Убежища стреляет из пистолета: AGI 7 + Лёгкое оружие 3 (отмеченный навык) — целевое число 10. Защита рейдера 1, но пистолет хорош вблизи, а здесь средняя дистанция — сложность 2. Тратите 1 AP из общего пула на третий d20. Выпало 2, 9 и 17: двойка не выше ранга отмеченного навыка — критический успех, он же два успеха; девятка — ещё один; итого 3 при сложности 2, лишний успех возвращается в пул как AP. Бросаете 4 боевых кубика урона: 1, 2, пусто и 1 с символом Эффекта — 4 урона, и рейдер валится в пыль.
Плейстайл
Выживание Исследование Боёвка Постапок
Особенности механики

2d20 и отмеченные навыки

Атрибут S.P.E.C.I.A.L. + навык = целевое число. Каждый d20 не выше него — успех. По отмеченному навыку кубик не выше ранга навыка — критический успех за два. Двадцатка — осложнение.

Очки действия

Лишние успехи становятся AP в общем пуле отряда: на дополнительные d20, лишнее действие, урон или информацию. У ведущего свой пул AP — он копится, когда вы покупаете кубики в долг.

Удача как ресурс

Очки Удачи равны атрибуту LCK. Можно перебросить кубики, «случайно» найти нужную вещь, вклиниться вне очереди инициативы или подставить LCK вместо любого атрибута.

Боевые кубики и Пустошь

Урон считают особые d6 с единицами, двойками, пустыми гранями и символом Эффекта. Попадание бьёт по конкретной части тела. Голод, жажда, сон и радиация медленно добивают тех, кого не добили рейдеры.

Что говорят на Reddit
На бумаге это может звучать запутанно, но на практике система блестяще вознаграждает игроков за то, что они пускают в ход особые навыки своих персонажей.— Jam Walker, GamesHub
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за Fallout: The Roleplaying Game всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.