«Твоё тело — оболочка. Твой разум — файл. Твоя смерть — временная».
Eclipse Phase — научно-фантастическая RPG ужасов от Posthuman Studios в жанре трансгуманизма. Через 200 лет после технологической сингулярности человечество расселилось по всей Солнечной системе, а сознание стало данными: разум (эго) можно резервировать, передавать по лазерной связи и загружать в новое тело (морф). Действие — после Падения, катастрофы, в которой восставшие ИИ, ТИТАНы, едва не уничтожили человечество. Система процентников (d100) с телесным и экзистенциальным ужасом. Распространяется бесплатно по лицензии Creative Commons.
Внутренняя система под властью гиперкорпораций и биоконсерваторов; независимые анклавы Пояса и внешних планет с прямой демократией и репутационной экономикой. Земля — карантинная зона, оставленная ТИТАНам. Персонажи — агенты Файрвол, тайной сети против экзистенциальных угроз: заражённых нанороев, чужих артефактов, ворот Пандоры и остатков сингулярного интеллекта.
Процентники (d100)
Броском 1d100 нужно выбросить не выше целевого навыка. Разряд десятков задаёт степень успеха (MoS): качество результата, урон, осложнения. Криты — на дублях (11, 22, 33…).
Эго и Морф
Персонаж — эго (разум, навыки, память) в морфе (теле). Тела меняются: биоморфы, синтморфы, инфоморфы. Смерть тела не конец: из резервной копии вас «перечехлят» в новое — ценой стресса.
Пулы
Во 2-м издании — гибкие ресурсы (Insight, Moxie, Vigor, Flex) на перебросы, инициативу и нарративные вмешательства. Зависят от морфа и эго — тактическая глубина без замедления.
ТИТАНы и x-риски
Экзистенциальные угрозы — ядро игры: заражения экзосознанием, чужие технологии, эпидемии-василиски. Тест на Стресс отслеживает психологический урон. Хоррор здесь — системная механика, а не декор.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
