«Каждый удар — кинематографичен. Промахов не существует. Вопрос лишь — насколько вы круты.»
Героическое фэнтези нового типа. Не толкиновское, не днд-шное. Мир Ордена — место, где герои действительно меняют историю. Демоны, рыцари, политика и надежда. Тон: оптимистично-героический. Каждое действие ВСЕГДА что-то делает — кубики определяют СКОЛЬКО, а не ДА/НЕТ. Промахов не существует.
Героическое фэнтези нового типа. Не толкиновское, не днд-шное. Мир Ордена — место, где герои действительно меняют историю. Демоны, рыцари, политика и надежда. Тон: оптимистично-героический.
Нет пустых ходов
Каждое действие ВСЕГДА что-то делает. Кубики определяют СКОЛЬКО, а не ДА/НЕТ. Промахов не существует.
Victories
Накапливаются в бою и вне боя. Чем больше побед — тем мощнее способности. Снежный ком героизма.
Тактический бой
Позиционирование, зоны контроля, реакции. Каждый класс играется по-разному.
Переговоры как механика
Не просто «бросок на Убеждение», а структурированная система с раундами, аргументами и ставками.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
