← Session Zero
EN RU
Warhammer 40,000: Dark Heresy hero art
Fantasy Flight Games

Warhammer 40,000: Dark Heresy

«Невинности не бывает. Бывают разные степени вины».

Кубикиd100
Игроки3–6
Преп~60 мин
Foundry VTTCommunity
Сложность
Что это за система

Классическая ролевая игра по Warhammer 40,000: вы — аколиты, расходные агенты Инквизитора, которые выслеживают культы, мутантов и демонов в ульях-городах Империума. Первая редакция вышла в 2008 году (Black Industries, затем Fantasy Flight Games), вторая — у FFG в 2014-м. Движок d100 с бросками под Характеристику, степенями успеха и кровавыми таблицами критов. Линейка больше не издаётся, но PDF до сих пор продаёт Cubicle 7. Это прямой предок Imperium Maledictum: та же процентная основа, но жёстче и сфокусированнее — одна ячейка, одно расследование, одна ересь. В отличие от кубикового Wrath & Glory, здесь вы не герои, а винтики.

Сеттинг

41-е тысячелетие, гниющий Империум. Первая редакция разворачивается в секторе Каликсис, вторая — в секторе Аскеллон, где сама власть Инквизиции шатается. Ульи-города, где миллиарды живут в грязи, ереси под каждой плитой, псайкеры, от которых трещит реальность, — и Инквизиция, которой позволено всё.

Как это выглядит за столом
Ваш аколит, бывший арбитр с Навыком Стрельбы 38, открывает огонь по убегающему культисту. Обычная атака даёт +10 — цель 48. На d100 выпадает 23: попадание с тремя степенями успеха. Переворачиваете цифры — 32, корпус. На кубе урона лазгана d10 выпадает 10: Праведная Ярость, и Мастер тянется к таблице критов энергетического оружия. Культист падает, но весь жилблок видел перестрелку — скрытность ячейки летит вниз, и те, на кого вы охотитесь, теперь знают, что вы идёте.
Плейстайл
Детектив Боёвка Хоррор Космос
Особенности механики

d100 под Характеристику

Бросок процентников против Навыка Боя, Восприятия, Силы Воли и прочих. Каждый десяток запаса — дополнительная степень успеха или провала. Попадание определяется перевёрнутыми цифрами броска.

Расследования

Типичное задание — процедурное: место преступления, допросы, слежка, а потом перестрелка. Во второй редакции ячейка ещё и отслеживает Скрытность: шумные методы тоже имеют цену.

Кровавые криты

Ранения бьют по конкретной части тела, а таблицы критов расписаны по типам урона — энергия, взрыв, удар, клинок. Очки Судьбы спасают, но редко надолго.

Безумие и порча

Псайкеры рискуют Психическими Феноменами и Бедствиями Варпа, а всё, что вы увидите, копится в очках Безумия и Скверны. Знание — это яд.

Что говорят на Reddit
Особенно я люблю его жуткие случайные таблицы — в основном они нужны, чтобы определить, насколько именно вас изувечило конкретное оружие, только что нанёсшее критический удар.— Robin Valentine, PC Gamer
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за Warhammer 40,000: Dark Heresy всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.