«Жизнь прежде смерти. Сила прежде слабости. Путь прежде цели».
Официальная RPG по Космеру Брендона Сандерсона от Brotherwise Games. Своя d20-система, не клон D&D: вместо классов — гибкие пути из деревьев талантов, вместо одного КД — три защиты, а особый кубик сюжета подкидывает возможности и осложнения. Начинается с Рошара из «Хроник Буресвета», затем открывает «Рождённого туманом» и другие миры Космера.
Рошар — каменный мир, который выметают великие бури. Спрены, осколочные клинки, светсферы и Сияющие рыцари, возвращающиеся после веков забвения. Алеткар воюет на Расколотых равнинах, певцы вспоминают свои древние формы. Позже к линейке присоединился Скадриал из «Рождённого туманом» — с алломантией и пеплом над Лютаделем.
Кубик сюжета
Когда ставки высоки, к d20 добавляется особый d6: две грани дают Возможность, две — Осложнение (+2 или +4 к броску как утешение), две пустые. Натуральная 20 на d20 всегда даёт Возможность.
Три защиты и три ресурса
Физическая, Когнитивная и Духовная защита вместо одного КД. Здоровье держит удары, сосредоточенность тратится на реакции, таланты и скользящие удары, Вложенность питает силу Сияющих.
Быстрые и медленные ходы
Каждый раунд игроки решают: быстрый ход до врагов с двумя действиями или медленный после них — с тремя. Бои короткие, по три-четыре раунда, и каждый выбор чувствуется.
Пути вместо классов
Шесть героических путей — Агент, Посланник, Охотник, Лидер, Учёный, Воин — и девять путей Сияющих. Таланты берутся из любых деревьев, а награды приходят за личные цели героя.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
