«Собери свою игру: любой жанр — из одного набора деталей».
Cortex Prime — универсальный конструктор ролевых систем Кэма Бэнкса (изданный Dire Wolf Digital). Не готовая игра, а набор «модов»: берёшь нужные детали — Отличия, Активы, Осложнения, Очки сюжета — и собираешь механику под свой жанр и стол. На движке Cortex выходили Firefly, Marvel Heroic, Smallville. Дайспул d4–d12 вместо фиксированных статов.
Сеттинг-агностик по определению: Cortex ничего не навязывает. Хочешь нуар, супергероику, космооперу или семейную драму — собираешь под это свою версию правил. Сила системы — в том, что она подстраивается под тон истории, а не наоборот.
Пулы кубиков d4–d12
Черта — это кубик (чем крупнее, тем лучше). Действие собирает пул из подходящих черт; берёшь два в сумму против сложности и один как Effect Die — он задаёт масштаб успеха.
Модульность («моды»)
Cortex — не одна игра, а набор опциональных модулей: Отличия, Активы, Осложнения, Стресс, Роли. Комбинируешь нужные — получаешь систему ровно под свой жанр.
Очки сюжета
Метавалюта: тратишь, чтобы добавить кубик в пул, оставить лишний, активировать спецэффект. Осложнения приносят Очки сюжета — риск конвертируется в ресурс.
Один движок — любой мир
20+ лет и десятки лицензий (Firefly, Marvel, Smallville) на одном шасси. Осваиваешь ядро раз — и запускаешь на нём любой жанр без новой системы.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
