← Session Zero
EN RU
Call of Cthulhu hero art
Chaosium Inc.

Call of Cthulhu

«Тайны, которые лучше бы не раскрывать. Истина, от которой сходят с ума».

Кубикиd100 (процентильная система)
Игроки2–6
Преп~30–60 мин
Foundry VTTCommunity + Official modules
Сложность
Что это за система

Старейшая и самая знаменитая хоррор-RPG в мире, впервые изданная в 1981 году Сэнди Петерсеном. Седьмая редакция — современная, отполированная версия классики. Основа — процентильная система Basic Roleplaying (BRP): у каждого навыка есть значение в процентах, и чтобы преуспеть, нужно выбросить на d100 меньше этого числа. Просто, интуитивно, элегантно. Но суть игры — не в кубиках. Call of Cthulhu — это расследование. Вы не воины и не герои. Вы — обычные люди: частные детективы, профессора, журналисты — которые столкнулись с тем, чего не должно существовать. Каждая встреча с непостижимым оставляет шрамы: механика Рассудка (Sanity) отслеживает медленное сползание персонажа в безумие. В отличие от D&D, где персонажи становятся сильнее, в Call of Cthulhu они деградируют. Это не power fantasy — это греческая трагедия за игровым столом, и именно поэтому система живёт уже более 40 лет.

Сеттинг

Классический сеттинг — Америка 1920-х годов, эпоха джаза, сухого закона и тайных культов. Газовые фонари, библиотеки Мискатоникского университета, туманные доки Инсмута. Но Call of Cthulhu не ограничена одной эпохой: официальные дополнения охватывают викторианскую Англию (Cthulhu by Gaslight), Древний Рим (Cthulhu Invictus), Средневековье (Cthulhu Dark Ages), современность и даже далёкое будущее. Ужас Лавкрафта вне времени — Великие Древние ждали миллиарды лет до появления человечества и будут ждать после. Мир полон тайных культов, запретных книг вроде Некрономикона и существ, один взгляд на которых ломает разум.

Как это выглядит за столом
Библиотека Мискатоникского университета, 2 часа ночи. Ваш профессор — д-р Элис Уоррен — листает дневник пропавшего коллеги. Бросок Library Use (65%) — 42, успех. Вы находите запись: «Маяк на мысе Кингспорт. Свет, который не должен гореть.» На маяке — символы, нарисованные кровью. Бросок Cthulhu Mythos — вы узнаёте знак Дагона. Проверка Рассудка: 1d6 потери. Вы выбрасываете 4. Рассудок падает с 55 до 51. Д-р Уоррен начинает слышать пение из-под пола. Хранитель (ведущий) говорит: «Ты понимаешь, что текст в дневнике — это не записи. Это молитва. И ты только что прочитала её вслух.»
Плейстайл
Детектив Хоррор Нарратив Социалка История Странное
Особенности механики

Рассудок (Sanity)

Уникальная механика безумия. Каждая встреча с потусторонним отнимает очки Рассудка. На нуле — персонаж безвозвратно сходит с ума. Это не ментальные хиты — это медленное, неизбежное сползание в безумие с фобиями, маниями и срывами.

Процентильная система (d100)

Каждый навык — число от 1 до 99. Бросьте d100 ниже — успех. Половина значения — сложный успех, пятая часть — экстремальный. Никаких таблиц модификаторов — всё интуитивно понятно.

Расследование

Сердце игры — не бой, а поиск улик, опрос свидетелей, изучение древних текстов. Бой — крайняя мера и почти всегда плохая идея. Монстры Мифоса сильнее любого человека.

Pushed Rolls и Удача

Провалили бросок? Можно «надавить» (pushed roll) — попробовать ещё раз, но при повторном провале последствия будут катастрофическими. Очки Удачи — невосполнимый ресурс для спасения в критический момент.

Что говорят на Reddit
Call of Cthulhu is unequivocally the greatest role-playing game ever written. Unlike D&D, characters deteriorate over time rather than grow stronger — it has to be about something besides an adolescent power fantasy.— Ben Riggs & Ken Hite, Nerdist
Unifying everything to percentages and getting rid of the resistance table are things they needed to do for decades. The Luck mechanic is another dwindling resource like Sanity, but the player has more control.— eyeheartawk & Committed Hero, EN World
Basic Roleplaying has to be one of the simplest yet flexible core mechanics in RPGs. Roll this number, get under the number, and you've succeeded. The sanity system makes the horrors mean something much more than just monsters who can kill you.— harunmushod, EN World
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за Call of Cthulhu всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.