← Session Zero
EN RU
Call of Cthulhu hero art
Chaosium Inc.

Call of Cthulhu

«Тайны, которые лучше бы не раскрывать. Истина, от которой сходят с ума».

Кубикиd100 (процентильная система)
Игроки2–6
Преп~30–60 мин
Foundry VTTCommunity + Official modules
Сложность
Что это за система

Старейшая и самая знаменитая хоррор-RPG в мире, впервые изданная в 1981 году Сэнди Петерсеном. Седьмая редакция — современная, отполированная версия классики. Основа — процентильная система Basic Roleplaying (BRP): у каждого навыка есть значение в процентах, и чтобы преуспеть, нужно выбросить на d100 меньше этого числа. Просто, интуитивно, элегантно. Но суть игры — не в кубиках. Call of Cthulhu — это расследование. Вы не воины и не герои. Вы — обычные люди: частные детективы, профессора, журналисты — которые столкнулись с тем, чего не должно существовать. Каждая встреча с непостижимым оставляет шрамы: механика Рассудка (Sanity) отслеживает медленное сползание персонажа в безумие. В отличие от D&D, где персонажи становятся сильнее, в Call of Cthulhu они деградируют. Это не power fantasy — это греческая трагедия за игровым столом, и именно поэтому система живёт уже более 40 лет.

Сеттинг

Классический сеттинг — Америка 1920-х годов, эпоха джаза, сухого закона и тайных культов. Газовые фонари, библиотеки Мискатоникского университета, туманные доки Инсмута. Но Call of Cthulhu не ограничена одной эпохой: официальные дополнения охватывают викторианскую Англию (Cthulhu by Gaslight), Древний Рим (Cthulhu Invictus), Средневековье (Cthulhu Dark Ages), современность и даже далёкое будущее. Ужас Лавкрафта вне времени — Великие Древние ждали миллиарды лет до появления человечества и будут ждать после. Мир полон тайных культов, запретных книг вроде Некрономикона и существ, один взгляд на которых ломает разум.

Как это выглядит за столом
Библиотека Мискатоникского университета, 2 часа ночи. Ваш профессор — д-р Элис Уоррен — листает дневник пропавшего коллеги. Бросок Library Use (65%) — 42, успех. Вы находите запись: «Маяк на мысе Кингспорт. Свет, который не должен гореть.» На маяке — символы, нарисованные кровью. Бросок Cthulhu Mythos — вы узнаёте знак Дагона. Проверка Рассудка: 1d6 потери. Вы выбрасываете 4. Рассудок падает с 55 до 51. Д-р Уоррен начинает слышать пение из-под пола. Хранитель (ведущий) говорит: «Ты понимаешь, что текст в дневнике — это не записи. Это молитва. И ты только что прочитала её вслух.»
Плейстайл
Детектив Хоррор Нарратив Социалка История Странное
Особенности механики

Рассудок (Sanity)

Уникальная механика безумия. Каждая встреча с потусторонним отнимает очки Рассудка. На нуле — персонаж безвозвратно сходит с ума. Это не ментальные хиты — это медленное, неизбежное сползание в безумие с фобиями, маниями и срывами.

Процентильная система (d100)

Каждый навык — число от 1 до 99. Бросьте d100 ниже — успех. Половина значения — сложный успех, пятая часть — экстремальный. Никаких таблиц модификаторов — всё интуитивно понятно.

Расследование

Сердце игры — не бой, а поиск улик, опрос свидетелей, изучение древних текстов. Бой — крайняя мера и почти всегда плохая идея. Монстры Мифоса сильнее любого человека.

Pushed Rolls и Удача

Провалили бросок? Можно «надавить» (pushed roll) — попробовать ещё раз, но при повторном провале последствия будут катастрофическими. Очки Удачи — невосполнимый ресурс для спасения в критический момент.

Что говорят на Reddit
Call of Cthulhu — без всяких оговорок величайшая ролевая игра, когда-либо написанная.— Ben Riggs, Nerdist
Call of Cthulhu — одна из самых популярных RPG, что не называется Dungeons & Dragons. А может, и единственная такая.— Gab Hernandez, Wargamer
Её приключения свежи и по-настоящему увлекательны. Система универсальна настолько, что охватывает любое место на земле, в любое время, с любым составом персонажей.— Mollie Russell, Wargamer
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за Call of Cthulhu всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.