«Гуманистическая научная фэнтези о путешествиях между сферами по золотым баржам».
Troika! — правила-лёгкая ролевая игра-погружение в сюрреалистичную мультивселенную, где кристаллические сферы связаны межпланетными баржами. Собственная система на 2d6, а не клон D&D. Знаменита 36 безумными предысториями персонажей и неповторимым визуальным стилем. Сердце «нью-школы» (NSR): минимум правил, максимум странного.
Бесконечная мультивселенная сфер, соединённых золотыми баржами, что скользят по невозможным небесам. Один мир — базарный город богов, другой — болото философов, третий — арена бессмертных гладиаторов. Тон — печальный, смешной и глубоко чуждый; научная фэнтези в духе «Умирающей Земли» Вэнса и «Книги Нового Солнца» Вулфа.
36 предысторий (d66)
Вместо классов — бросок d66 по таблице из 36 предысторий: от Монахоторговца до Зоантропа. Каждая даёт странный набор навыков и снаряжения. Персонаж за минуту.
Бросок «меньше-равно» на 2d6
Проверка: киньте 2d6, сравните с суммой Навыка и профильного Продвинутого навыка. Меньше или равно — успех. Вся резолюция в одной механике.
Три характеристики
Навык, Выносливость и Удача — вот и всё. Удача тратится и восстанавливается, влияя на броски и урон. Никаких листов на страницу.
Инициатива из мешка
Порядок ходов не пошаговый: в мешок кладут жетоны за каждого участника плюс жетоны конца раунда. Тянешь вслепую — хаос боя на удаче.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
