«Персонаж может умереть на этапе создания. И это фича».
Traveller — дедушка научно-фантастических ролёвок (1977, Марк Миллер). Текущая редакция — Mongoose 2e: 2d6 + модификаторы, броски на навыки, лайфпас вместо классов. Вы создаёте не героя, а биографию: служба в Имперском флоте, провал на брокерской сделке, потерянная нога на колониальной планете. Игра про фрилансеров на потрёпанном корабле, ипотеку за джамп-двигатель и грузы, которые лучше не вскрывать.
Charted Space и Третья Империя. 11 000 населённых миров, гиперпространственные прыжки до 6 парсеков, феодальная аристократия с лазерами. Между секторами — фронтир, пираты, потерянные колонии. Вы — не спасители галактики, а команда вольного торговца с выплатой банку каждые 30 дней.
Лайфпас вместо левелапа
Карьера до старта: служба, события, провалы. Можно умереть на чарген. Зато на выходе — живой человек со шрамами, а не ходячая статистика.
Корабль = персонаж
Free Trader, Scout, Far Trader. Ипотека на 40 лет, расход топлива, страховка. Корабль — пятый член команды и главный источник проблем.
Торговля как геймплей
Купил пшеницу на аграрном мире — продал на промышленном. Брокерские броски, спекулятивные грузы, контрабанда. Целая мини-игра в экономику.
2d6 + всё
Один бросок на всё: навык + характеристика + модификатор, цель — 8+. Простая шкала, понятные шансы. Двадцатигранник не нужен.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
