«Факел догорает. Еда кончается. А сокровище ещё внизу».
Torchbearer — суровый данжен-кроул от авторов Burning Wheel и Mouse Guard: Тора Олавсруда и Люка Крейна. Здесь главный враг не дракон, а голод, темнота и усталость: каждый ход приближает отряд к новому состоянию, факелы гаснут, а в рюкзаке хватает места лишь на самое нужное. Проверки решаются пулом d6, где каждая 4–6 — успех, но даже провал двигает историю вперёд. Второе издание (2020) — набор из двух книг: Dungeoneer's Handbook и Scholar's Guide.
Мрачное классическое фэнтези: забытые гробницы, разрушенные башни и подземелья, полные чудовищ и ловушек. Герои здесь не избранные, а отчаявшиеся бродяги, которые лезут под землю, потому что иначе им не на что жить. Между вылазками отряд возвращается в город — потратить добычу на ночлег, еду и снаряжение и снова уйти во тьму.
Свет как ресурс
Факелы, фонари и свечи горят ограниченное число ходов и освещают лишь нескольких героев. Кто остался во тьме — хуже действует и рискует больше.
Износ (the Grind)
Каждое действие в подземелье — ход. Через каждые несколько ходов отряд получает новое состояние — сперва Hungry and Thirsty, потом всё хуже, вплоть до Injured и Afraid. Время — самый жестокий противник.
Инвентарь по слотам
Рюкзак, пояс, руки — у каждого места фиксированное число ячеек. Взял лишний мешок — не возьмёшь меч. Каждая единица добычи — решение, что бросить.
Приключение, лагерь, город
Черты, сыгранные против себя, приносят проверки. Их тратят в лагере на отдых и лечение и в городе — на ночлег и покупки. Без проверок нельзя даже передохнуть.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
