← Session Zero
EN RU
Torchbearer hero art
Burning Wheel HQ

Torchbearer

«Факел догорает. Еда кончается. А сокровище ещё внизу».

Кубикиd6 pool
Игроки3–5
Преп~45 мин
Foundry VTTNone
Сложность
Что это за система

Torchbearer — суровый данжен-кроул от авторов Burning Wheel и Mouse Guard: Тора Олавсруда и Люка Крейна. Здесь главный враг не дракон, а голод, темнота и усталость: каждый ход приближает отряд к новому состоянию, факелы гаснут, а в рюкзаке хватает места лишь на самое нужное. Проверки решаются пулом d6, где каждая 4–6 — успех, но даже провал двигает историю вперёд. Второе издание (2020) — набор из двух книг: Dungeoneer's Handbook и Scholar's Guide.

Сеттинг

Мрачное классическое фэнтези: забытые гробницы, разрушенные башни и подземелья, полные чудовищ и ловушек. Герои здесь не избранные, а отчаявшиеся бродяги, которые лезут под землю, потому что иначе им не на что жить. Между вылазками отряд возвращается в город — потратить добычу на ночлег, еду и снаряжение и снова уйти во тьму.

Как это выглядит за столом
Вашему взломщику остаётся один ход света, а замок на сундуке всё ещё заперт. Мастер ставит Препятствие 3. Ваш навык Criminal — 3, бросаете три d6: 6, 4 и 1. Два успеха, не хватает одного. Мастер выбирает не поворот сюжета, а успех ценой состояния: крышка откидывается, но вы теперь Exhausted. Ход заканчивается, факел гаснет, и износ подбирается к следующему состоянию.
Плейстайл
Выживание Исследование Тактика Фэнтези
Особенности механики

Свет как ресурс

Факелы, фонари и свечи горят ограниченное число ходов и освещают лишь нескольких героев. Кто остался во тьме — хуже действует и рискует больше.

Износ (the Grind)

Каждое действие в подземелье — ход. Через каждые несколько ходов отряд получает новое состояние — сперва Hungry and Thirsty, потом всё хуже, вплоть до Injured и Afraid. Время — самый жестокий противник.

Инвентарь по слотам

Рюкзак, пояс, руки — у каждого места фиксированное число ячеек. Взял лишний мешок — не возьмёшь меч. Каждая единица добычи — решение, что бросить.

Приключение, лагерь, город

Черты, сыгранные против себя, приносят проверки. Их тратят в лагере на отдых и лечение и в городе — на ночлег и покупки. Без проверок нельзя даже передохнуть.

Что говорят на Reddit
Torchbearer стал моей любимой системой из всех, если говорить о ролевой игре на долгой дистанции.— Quintin Smith, Shut Up & Sit Down
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за Torchbearer всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.