«У вас есть один тихий год — потом придут Морозные Пастухи».
The Quiet Year — игра без ведущего и без кубиков для двух-четырёх игроков, где вы вместе рисуете карту. Общая колода из 52 карт отмечает недели одного года, от весенней оттепели до убийственных морозов. Каждую неделю кто-то переворачивает карту, отвечает на её вопрос и дорисовывает карту общины — начинает проекты, тратит скудные ресурсы и молча копит жетоны Презрения, когда растёт напряжение. Победить нельзя: вы строите нечто хрупкое и полное надежды, а потом всё кончается.
Община только что отбилась от Шакалов после долгой жестокой войны. Теперь у неё есть один тихий год, чтобы отстроиться, запастись и подготовиться, прежде чем явятся загадочные Морозные Пастухи и всё оборвётся. Мир после краха: нехватка всего, маленькие надежды и тихий страх — а конкретные руины вы рисуете сами.
52 недели
Обычная колода из 52 карт — это ваш календарь. Каждую неделю вы переворачиваете верхнюю карту и отвечаете на один из двух её вопросов: примета, задержка или внезапная удача.
Рисуем карту
Печатного поля нет. Вы вместе рисуете земли своей общины на общем листе, добавляя реки, руины и ресурсы, пока каждая неделя перекраивает местность и историю.
Проекты и кубики
Крупные начинания становятся Проектами, срок которых отсчитывает кубик, убывая по неделям. Когда кубик обнуляется, вы наконец узнаёте, оправдался ли труд.
Жетоны Презрения
Спорить вслух во время игры нельзя. Когда решение задевает, вы молча берёте жетон Презрения — тихую летопись обид, тлеющих под хрупким миром общины.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
