← Session Zero
EN RU
The Expanse Roleplaying Game hero art
Green Ronin Publishing

The Expanse Roleplaying Game

«Команда, груз и заговор в расколотой Солнечной системе».

Кубики3d6 (AGE)
Игроки3–6
Преп~30 мин
Foundry VTTCommunity
Сложность
Что это за система

«The Expanse» переносит жёсткую научную фантастику Джеймса Кори за игровой стол на движке Adventure Game Engine от Green Ronin. Вы играете за пёструю команду белтеров, марсиан и землян, гоняющихся за работой, тайнами и выживанием в разделённой Солнечной системе. Каждая проверка — это 3d6 плюс характеристика и фокус против целевого числа, где одна Драма-кость запускает кинематографичные стунты. Фортуна смягчает удары вместо очков здоровья, а Замес (Churn) Мастера постепенно закручивает гайки, пока продуманные планы команды не летят под откос.

Сеттинг

Это обжитое будущее, где человечество распространилось лишь в пределах Солнечной системы. Миллиарды землян, милитаризованный независимый Марс и эксплуатируемые белтеры Внешних планет кружат друг вокруг друга в холодном противостоянии за ресурсы. В центре игры — команда обычного корабля, зажатая между этими силами: нехватка воздуха и воды, тайны протомолекулы и политика, способная превратить рейс за металлоломом в межпланетный инцидент.

Как это выглядит за столом
Наоми подключается к консоли шлюза, пока охрана станции приближается. Мастер задаёт целевое число 13; вы берёте 3d6 — одна из них красная Драма-кость — и добавляете Интеллект и фокус «Технологии». На костях выпадает 5, 5 и 4 на Драма-кости: 14 превышает цель, а парные пятёрки дают стунты на 4 очка стунтов, равные значению Драма-кости. Вы тратите их на «Мастерский трюк» и «Дополнительное время», запечатывая люк и зацикливая сигнализацию раньше, чем морпехи выйдут из-за угла.
Плейстайл
Нарратив Экшн Исследование Космос
Особенности механики

3d6 и Драма-кость

Каждая проверка — бросок трёх шестигранников плюс характеристика и подходящий фокус против целевого числа. Одна кость, Драма-кость, выделяется и питает фирменные стунты игры.

Стунты

Выпали дубли при успешной проверке — вы получаете очки стунтов, равные Драма-кости, и тратите их из списков, чтобы обезоружить врага, нанести лишний удар или перехватить сцену.

Фортуна

Вместо очков здоровья персонажи тратят Фортуну, чтобы стряхивать почти-попадания, усиливать броски и подкручивать удачу, изображая кинематографичные счастливые случаи вместо медленного истощения.

Корабли и Замес

Детальные космические корабли и бой в космосе соседствуют с Замесом — счётчиком Мастера, отслеживающим нарастающие проблемы и решающим, когда именно планы команды рухнут.

Что говорят на Reddit
Это не только крепкая игра для передачи духа «The Expanse», но и хороший свод правил для жёсткой научной фантастики в целом.— Jared Rascher, Gnome Stew
Мне также понравилось моё первое знакомство с системой AGE, и здесь она отработала очень хорошо.— Graham Gibson, Geek Native
Это умная игра, которая даёт гладкий научно-фантастический опыт, не скатываясь в «фэнтези с лазерными лучами» и не слишком налегая на сложные, прожорливые до правил стороны жанра.— R.M. Jansen-Parkes, Drop Lowest
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за The Expanse Roleplaying Game всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.