«Команда, груз и заговор в расколотой Солнечной системе».
«The Expanse» переносит жёсткую научную фантастику Джеймса Кори за игровой стол на движке Adventure Game Engine от Green Ronin. Вы играете за пёструю команду белтеров, марсиан и землян, гоняющихся за работой, тайнами и выживанием в разделённой Солнечной системе. Каждая проверка — это 3d6 плюс характеристика и фокус против целевого числа, где одна Драма-кость запускает кинематографичные стунты. Фортуна смягчает удары вместо очков здоровья, а Замес (Churn) Мастера постепенно закручивает гайки, пока продуманные планы команды не летят под откос.
Это обжитое будущее, где человечество распространилось лишь в пределах Солнечной системы. Миллиарды землян, милитаризованный независимый Марс и эксплуатируемые белтеры Внешних планет кружат друг вокруг друга в холодном противостоянии за ресурсы. В центре игры — команда обычного корабля, зажатая между этими силами: нехватка воздуха и воды, тайны протомолекулы и политика, способная превратить рейс за металлоломом в межпланетный инцидент.
3d6 и Драма-кость
Каждая проверка — бросок трёх шестигранников плюс характеристика и подходящий фокус против целевого числа. Одна кость, Драма-кость, выделяется и питает фирменные стунты игры.
Стунты
Выпали дубли при успешной проверке — вы получаете очки стунтов, равные Драма-кости, и тратите их из списков, чтобы обезоружить врага, нанести лишний удар или перехватить сцену.
Фортуна
Вместо очков здоровья персонажи тратят Фортуну, чтобы стряхивать почти-попадания, усиливать броски и подкручивать удачу, изображая кинематографичные счастливые случаи вместо медленного истощения.
Корабли и Замес
Детальные космические корабли и бой в космосе соседствуют с Замесом — счётчиком Мастера, отслеживающим нарастающие проблемы и решающим, когда именно планы команды рухнут.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
