«Вы точно погибнете. Игра — о том, как именно».
Ten Candles — трагический сторигейм-хоррор Стивена Дьюи для одного вечера. Мир погрузился во тьму десять дней назад, и в темноте что-то охотится. Играется буквально при свете десяти свечей: они гаснут по ходу истории и служат таймером обречённости. Без подготовки, без хэппи-энда — только то, как ваши герои встретят конец.
Через десять дней после того, как погас весь свет солнца. В темноте живут «Они» — то, что охотится на выживших. Электричество мертво, надежда тает. Это не игра о победе: финал предрешён, все персонажи погибнут. Ценность — в достоинстве, любви и страхе последних часов, рассказанных как послание тем, кто, может быть, ещё жив.
Десять свечей — таймер
На столе горят десять настоящих свечей. Они гаснут по ходу игры (при провалах и в конце сцен) и отсчитывают гибель. Когда погаснет последняя — умирают все. Буквальный обратный отсчёт до конца.
Тающий пул кубиков
Проверки — пул d6 по числу горящих свечей и черт. С каждой погасшей свечой пул сжимается: механически надежда угасает, и мир вокруг темнеет вместе с ней.
Ноль подготовки, гарантированная гибель
Ведущему не нужна подготовка. Игра честно говорит: вы погибнете. Карточки Добродетелей, Пороков, Моментов и Граней задают, за что персонаж цепляется — и что его сломает.
Ритуал и послание
Сессия — почти обряд: приглушённый свет, записанные «на плёнку» голоса героев как послание будущим выжившим. Атмосфера важнее правил; один вечер — одна законченная трагедия.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
