«Поклянитесь на железе. Выживите в кузнице звёзд.»
Ironsworn: Starforged — научно-фантастическая RPG для одного игрока, пары или небольшой группы без ведущего. Вы — скиталец на краю обитаемого пространства, известного как Кузница: туманность, где звёзды молоды и яростны, а человечество разбросано по горстке хрупких поселений. Не нужна подготовка, не нужен ведущий: мощные оракулы, двигатель нарративных ходов и прогресс-треки ведут историю вперёд сами. Система Клятв на железе превращает каждое данное обещание в ставку, а его выполнение — в катарсис. ENNIE-лауреат, Kickstarter-хит 2022 года.
Несколько столетий назад последние корабли беженцев покинули умирающую Старую Галактику и нырнули в туманность Кузница — густое облако молодых звёзд, где законы физики чуть другие, а Предшественники оставили в руинах свои загадочные артефакты. Сегодня человечество разделено: сотни изолированных секторов, каждый со своей историей, верованиями и бедами. Корабли бороздят Пустоту. На планетах-прецурсорах прячутся смертоносные чужие формы жизни. Ваш герой — один из немногих, кто берёт на себя миссии, от которых зависит судьба общин.
Клятвы на железе
Персонаж буквально клянётся на куске железа выполнить задание — от спасения поселения до раскрытия тайны тысячелетней давности. Каждая клятва обретает прогресс-трек из 10 ячеек. Выполнение клятвы даёт Наследие и опыт; провал меняет историю навсегда.
Ходы и оракулы
Когда исход неясен, вы делаете Ход: бросаете d6 (действие) + стат против 2d10 (вызов). Сильный успех — идёте вперёд с импульсом. Слабый — компромисс. Промах — платите цену. Более 200 таблиц оракулов генерируют планеты, NPC, угрозы и твисты — ни одна сессия не повторится.
Импульс
Ресурс, который накапливается на успехах и тратится в критический момент, чтобы перекрыть плохой бросок. Но есть предел: при некоторых обстоятельствах импульс «сгорает» и опрокидывает трек, делая провал ещё более болезненным.
Активы
Навыки, корабль, спутники и снаряжение — всё это Активы с тремя ячейками улучшений. Ваш корабль — персонаж сам по себе: у него есть имя, история и собственный прогресс-трек здоровья. Активы позволяют менять правила игры под свой стиль.
Три Наследия
Опыт зарабатывается через три отдельных трека: Квесты (выполненные клятвы), Связи (развитые отношения с NPC) и Исследование (завершённые экспедиции). Каждый трек растёт независимо, формируя уникальный портрет вашего героя.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
