← Session Zero
EN RU
Shadowrun hero art
Catalyst Game Labs

Shadowrun

«Киберимпланты, магия и драконы в мире корпораций».

Бесплатно
Кубикиd6 pool
Игроки3–6
Преп~25 мин
Foundry VTTCommunity
Сложность
Что это за система

Shadowrun — настольная RPG от Catalyst Game Labs (6-е издание, 2019), уникальный гибрид киберпанка и фэнтези. Действие в 2080 году (Sixth World): магия вернулась на Землю, металюди (эльфы, орки, тролли, дварфы) сосуществуют с киберимплантами и Матрицей. Система d6-пула: бросок Атрибут + Навык, успехи на 5 и 6. Шаодраннеры — наёмники, выполняющие теневые задания для корпораций.

Сеттинг

Шестой Мир, 2080 — мегакорпорации правят миром, магия вернулась, метлюди — полноправные граждане. Seattle — основной сеттинг. Три жанра в одном: киберпанк (хакинг, киберимпланты), фэнтези (магия, драконы, эльфы) и хист (наёмные операции).

Как это выглядит за столом
Шаодраннер-шаман вызывает духов ветра. Пять d6: 3, 5, 1, 6, 2 = два хита. Хакер подключается к Матрице — его decks блокирует ICE. Сэмurai с катаной прорезает путь через охрану. Дилер кричит: «Время уходит!» Дракон-мегамагнат смотрит из башни Aztechnology. Добро пожаловать в Шестой Мир.
Плейстайл
Тактика Боёвка Нарратив Киберпанк Фэнтези
Особенности механики

d6-пул

Бросок Атрибут + Навык в d6. Успехи на 5 и 6. Простая, но элегантная математика. Криты на шести в пуле.

Edge

Уникальный ресурс: удача, интуиция, дерзость. Позволяет перебросить кубики, добавить хиты или активировать особые способности. Пополняется через Историю персонажа.

Четыре слоя

Физический мир, Магия, Матрица (хакинг), Риггинг (меха). Каждый слой — отдельная подсистема. Вместе — сложная, но увлекательная механика.

Метлюди

Эльфы, орки, дварфы, тролли, люди — каждый с уникальными модификаторами атрибутов и чертами. Магия и киберимпланты конфликтуют через Essence.

Что говорят на Reddit
Хотя игроки Shadowrun могут не любить все механические выборы системы, почти все обожают сеттинг. Он глубокий и захватывающий, с множеством рассказов. Это захочется стола в вашей жизни.— Edward Kabara, RPGnet
Классика RPG — магия и кибертех — повзрослела с потоковой, единой системой, создающей плавную и весёлую игру. Настоящий benchmark для того, как оформлять, писать и проектировать игру.— Conan McKegg, RPGnet
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за Shadowrun всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.