«Амбиции не знают границ. Как и Просторы Коронуса».
Ролевая игра Fantasy Flight Games 2009 года о династиях вольных торговцев — капитанах с варрантом от самого Императора, которым позволено летать за пределы Империума, торговать, воевать и открывать новые миры. Тот же d100-движок, что и в первой редакции Dark Heresy, но масштаб другой: вы с первой сессии командуете кораблём длиной в несколько километров, и герои здесь гораздо сильнее аколитов. Линейка больше не издаётся; PDF продаёт Cubicle 7. Среди трёх игр по 40k это самая авантюрная: Dark Heresy и Imperium Maledictum — про интриги внутри Империума, Wrath & Glory — про кубиковых героев, а Rogue Trader — про золото, звёзды и неизвестность.
Просторы Коронуса — неизведанный регион за Пастью, варп-проходом из сектора Каликсис. Забытые миры, руины ксеносов, орочьи флотилии, эльдарские тайны и чудовищные прибыли для тех, кто доживёт. Корабль — ваш дом, ваша армия и ваш самый дорогой персонаж.
Путь Происхождения
Персонаж собирается по цепочке: родной мир, происхождение, зов пустоты, испытания, мотивация, карьера. Пути разных игроков пересекаются, и предыстории группы связываются сами собой.
Фактор Прибыли
Деньги не считают в тронах. Нужен корабль, полк или груз — бросок против Фактора Прибыли династии. Предприятия с Очками Достижений поднимают его, провалы роняют.
Свой звездолёт
Группа строит корабль из корпуса, систем и пушек, расходуя энергию и место. Космические бои — отдельная мини-игра, где у каждого игрока свой пост на мостике.
d100 первой редакции
Бросок процентников под Характеристику со степенями успеха, перевёрнутые цифры для попаданий, Судьба, Безумие и Скверна — та же основа, что у Dark Heresy 1e, Deathwatch и Only War.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
