← Session Zero
EN RU
The One Ring hero art
Free League / Francesco Nepitello

The One Ring

«Единственная игра, достойная Средиземья».

Кубикиd12 + d6
Игроки3–5
Преп~25 мин
Foundry VTTCommunity
Сложность
Что это за система

Не «D&D в Средиземье», а игра, созданная для передачи духа Толкина. Путешествие — полноценная механика, а не пропуск. Тень — метафизическая угроза, разрушающая героев изнутри. Советы в безопасных гаванях — отдельная фаза с социалкой и развитием. Игра про надежду, а не про убийство орков.

Сеттинг

Средиземье между «Хоббитом» и «Властелином Колец» (~2946–2977 Т.Э.). Эриадор, Дикоземье, Ривенделл, Шир. Тень Саурона растёт. Хоббиты, гномы, эльфы, люди — каждая культура детально проработана и верна канону. Карты, NPC, локации — всё с любовью к первоисточнику.

Как это выглядит за столом
Фаза путешествия. Вы — хоббит-разведчик. Путь через Лихолесье: бросок Исследования, d12 + два d6. На кубике Судьбы — Око Саурона. Провал с осложнением: тропа заводит в паутину. Тень растёт — +1 к счётчику Тени. У вас 4 Надежды и 3 Тени. Ещё немного — и Отчаяние. Но впереди Ривенделл. Фаза Совета: отдых, песни, и Элронд, который расскажет о дороге на восток.
Плейстайл
Исследование Нарратив Социалка Фэнтези
Особенности механики

Фаза путешествия

Роли: проводник, разведчик, охотник, наблюдатель. Путь — не пропуск, а полноценный геймплей.

Тень

Тьма проникает в сердце. Каждый героический поступок может обернуться Тенью — и герой станет злодеем.

Советы в гаванях

Отдых в Ривенделле или Бэг-Энде. Общение с NPC, получение покровителей, восстановление.

Надежда и отчаяние

Ресурс Надежды тратится на героические поступки. Когда Надежда кончается — Отчаяние берёт верх.

Что говорят на Reddit
Обязательно сыграть. Ошеломляюще красивая адаптация Средиземья.— Tabletop Gaming Magazine
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за The One Ring всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.