«Один игрок. Один мир. Клятвы, которые нельзя нарушить.»
Железная Клятва — это THE соло-RPG тёмного фэнтези. Бесплатная, полная, без компромиссов. Играйте одни, вдвоём с ведущим или кооперативно без GM вообще. Вдохновлена Powered by the Apocalypse: ходы, не правила — нарратив на первом месте. Оракулы генерируют мир, угрозы и неожиданные повороты прямо за столом. Никакого препа. Только клятвы, ставки и железо.
Железные Земли — мрачный, враждебный север. Не героическое фэнтези с драконами и трактирами — тут люди выживают на краю выжженного мира. Кланы, обиды, тёмные леса, забытые руины. Вдохновение: скандинавский миф, кельтская меланхолия и ощущение осаждённой крепости. Каждый квест — это не «спаси мир», это «выживи. Выполни клятву. Умри с достоинством.»
Железные Клятвы
Каждый квест начинается с клятвы на железе. Трекер прогресса показывает, как далеко вы зашли. Нарушить клятву — значит потерять часть себя.
Три режима игры
Полное соло (ты и оракулы), кооп без GM (все управляют нарративом совместно) или классически с ведущим. Одни правила — три опыта.
Оракулы и Мастер Миров
Таблицы случайных событий, персонажей, угроз и мест заменяют ведущего. Задай вопрос — брось кубик — интерпретируй. Мир строится сам.
Ходы в стиле PbtA
Без правил на каждый случай жизни — только ходы. Встреть угрозу, разведай местность, поддержи союзника. Провалы дают опыт. Успехи дают ставки.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
