«Ты видел, что прячется в темноте. Забыть уже не получится».
Hunter: The Reckoning — хоррор о людях, которые узнали правду о вампирах, оборотнях и призраках и решили действовать. Пятая редакция (H5, 2022) от Renegade Game Studios стоит на той же системе, что и Vampire V5: пул d10, успех на 6+, пара десяток — крит. Сверхспособностей нет: только ячейка друзей, самодельный арсенал и Отчаяние, которое растёт, когда охота идёт плохо. Чем ближе вы к цели, тем выше Опасность, что чудовища заметят вас первыми.
Современный Мир Тьмы: наш мир, где вампиры правят из пентхаусов, а оборотни охраняют леса. Охотники — не избранные, а обычные люди с травмой и решимостью: медсестра, байкер, священник, блогер-конспиролог. Они собираются в ячейки, следят за целью, добывают оружие. Их подход определяет Кредо — от силовиков до сыщиков, — а Мотив объясняет, зачем им вообще эта война. Где-то рядом действуют и большие игроки — Вторая Инквизиция, Общество Леопольда, — у которых свои взгляды на охоту.
Пул d10 (система V5)
Атрибут + Навык в d10, каждый куб на 6+ — успех, пара десяток — крит на 4 успеха. Сложность — сколько успехов нужно набрать. Та же система, что в Vampire V5 и Werewolf W5.
Отчаяние
В бросках, связанных с охотой, можно добавить кубы Отчаяния по уровню ячейки. Единица на таком кубе ставит выбор: Перегиб (результат остаётся, Опасность растёт) или Безнадёжность (вера в Мотив ломается до искупления).
Опасность
Общая шкала того, насколько чудовища в курсе вашей охоты. Шум, свидетели и Перегибы её поднимают, и Рассказчик отвечает засадами, слежкой и ответными ударами.
Кредо, Мотивы и Грани
Пять Кредо задают подход к охоте, Мотив — личную причину. Грани и Перки — не магия, а умения ячейки: арсенал, транспорт, архив, чутьё на сверхъестественное.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
