← Session Zero
EN RU
Chronicles of Darkness hero art
Onyx Path Publishing

Chronicles of Darkness

«Вы заглянули за занавес. Теперь что-то смотрит на вас в ответ».

2nd Edition
Кубикиd10 pool
Игроки3–6
Преп~60 мин
Foundry VTTCommunity
Сложность
Что это за система

Chronicles of Darkness — базовая книга правил второй редакции «нового Мира Тьмы» от Onyx Path. Это отдельная линейка, а не классический Vampire: The Masquerade: у неё свой сеттинг и своя система Storytelling. Вы играете обычных смертных, которые наткнулись на то, чего не должно существовать. Пулы d10 решают расследования, социальные интриги и жестокие схватки, а Состояния, Биты и Целостность превращают страх и провалы в топливо для истории. В книгу включена «Хроника Бога-Машины» — готовый каркас техногностической кампании.

Сеттинг

Наш собственный мир в тёмном зеркале: те же города, те же новости, но под половицами что-то гниёт. Призраки, криптиды, городские легенды и нечто похуже реальны, и никто не придёт это объяснить. В отличие от классического Мира Тьмы здесь нет большого метасюжета и грядущего апокалипсиса — ужас локален, личен и необъясним. За частью происходящего вращается Бог-Машина: огромный непостижимый механизм, чьи ангелы и скрытая Инфраструктура перекраивают реальность ради целей, которые человеку не прочесть.

Как это выглядит за столом
Дверь в подвал заварили не просто так. За ней, в бывшей котельной, беззвучно вращаются шестерни размером с автомобиль, и ваш пропавший брат вплетён в них проводами — и улыбается. Рассказчик объявляет переломный момент. Вы бросаете Решительность + Самообладание — четыре куба, минус один за увиденное: 2, 5, 7. Ни одной восьмёрки. Целостность падает до 6, вы получаете Состояние «Потрясён» и отмечаете Бит, пока руки начинают дрожать.
Плейстайл
Хоррор Детектив Нарратив Современность Городское фэнтези
Особенности механики

Пулы Атрибут + Навык

Сложите Атрибут и Навык и бросьте столько d10. Каждая 8 и выше — успех, десятки перебрасываются, а пять и более успехов дают исключительный успех.

Состояния и Помехи

Состояния вроде «Виновен», «Потрясён» или «Вдохновлён» фиксируют, как история отметила героя, и приносят Бит при разрешении. Помехи (Tilts) — их краткие боевые родственники: «Сбит с ног», «Ослеплён».

Биты и Опыт

Биты дают за исполнение Стремлений, разрешение Состояний и превращение провала в драматический провал. Пять Битов становятся одним очком Опыта, так что неприятности и невезение напрямую двигают развитие персонажа.

Целостность и Бог-Машина

Целостность измеряет психическую устойчивость смертного. Насилие, травмы и встречи со сверхъестественным вызывают переломные моменты, способные её подточить. «Хроника Бога-Машины» даёт ангелов, Инфраструктуру и двадцать сюжетных завязок.

Что говорят на Reddit
Есть немало отличных хоррор-ролёвок, и Chronicles of Darkness — одна из них.— Simon Kaye, The Tabletop Almanac
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за Chronicles of Darkness всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.