«Сотри пятно. Не думай слишком много».
CAIN (2024) — нарративный хоррор от Тома Блума, автора Lancer и Maleghast, изданный его импринтом CHASM. Вы — экзорцисты: психические солдаты на службе теневой сверхгосударственной организации CAIN, которые выслеживают и казнят «грехи» — чудовищ, рождённых из человеческой травмы. Чем сильнее вы становитесь, тем ближе к тому, чтобы самим превратиться в грех. Эстетика «стикеркора»: манга, коллаж, служебные записки и пропуска вместо врезок.
- хотите аниме-хоррор в духе «Человека-бензопилы» или «Евангелиона»
- группе нравятся миссии от расследования до жестокой казни
- игрокам интересно становиться сильнее, приближаясь к превращению в монстра
- за столом хотят лёгкой игры без темы травмы
- хотите уютный или героический тон вместо мрачного психического хоррора
- мастер хочет обходиться почти без подготовки, а охота её требует
Человечество проклято: в нём бурлит психическое море, порождённое тёмными уголками души. Когда у чувствительного человека сила вырывается наружу на волне страданий, рождается грех. Организация CAIN держит экзорцистов на служебной земле и платит им служебными купонами: неделя отлучки под надзором стоит 15, казнь греха приносит 5. Отсылки — Chainsaw Man, Евангелион, SCP.
Охота: расследование и казнь
Каждая миссия — охота: вы приезжаете в зону кризиса, собираете улики о носителе греха и его травме, а затем входите в логово на казнь. То, что вы узнали о прошлом носителя, ослабляет грех в финальной схватке.
Кубик риска
Пул d6 растёт вместе с навыком, успех — 4+. Но последствия решает отдельный кубик риска, который бросает Admin, — поэтому даже опытный экзорцист никогда не идёт без риска. Чем дольше длится охота, тем жёстче давление: Admin режет свидетелей и посылает тварей.
Стресс и травмы
Урон экзорцист принимает зарубками на своём талисмане казни. Если талисман полон, вместо новых зарубок получаете травму: стресс сбрасывается, но максимум стресса падает, пока травма не заживёт. Набрали слишком много травм — на грани смерти.
Переполнение греха и Имаго
Психические силы (Blasphemies) копят грех. Превысили предел — в конце сцены переполнение: сопротивляйтесь броском и сохраните контроль ценой отметины греха, или сдайтесь — и ваш персонаж станет Имаго, новым грехом под управлением Admin.
Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.
