← Session Zero
EN RU
7th Sea hero art
John Wick Presents / Chaosium

7th Sea

«Герои плаща и шпаги, дуэли и интриги в фэнтезийной Европе XVII века».

2e
Кубикиd10 pool
Игроки3–6
Преп~30 мин
Foundry VTTCommunity
Сложность
Что это за система

7th Sea Second Edition — ролевая игра плаща и шпаги о дуэлях, пиратстве, интригах и колдовстве в Тее, фэнтезийном отражении Европы XVII века. Игроки — Герои с большой буквы, которые почти никогда не проваливаются просто так: кубики решают не «получилось ли», а сколько всего удастся успеть за раз. Бросьте пул d10, соберите Подъёмы и потратьте их на действия, защиту от Последствий и Возможности. Развитие идёт не через опыт, а через Истории, которые игроки сами пишут своим Героям.

Сеттинг

Тея — континент соперничающих держав, напоминающих Европу XVII века: мушкетёры и упадочные дворы Монтеня, разгул Инквизиции в Кастилии, ведьмы судьбы в Водачче, пиратские республики на морях, повсюду тайные общества и древние руины.

Как это выглядит за столом
Бальный зал в Монтене горит, а письмо кардинала лежит на другом конце, за отрядом из четырёх стражников. Вы перелетаете зал на люстре: Ловкость 3 + Фехтование 3 и бонусный кубик за описание — семь d10. Выпало 10, 7, 3, 6, 4, 8, 2: четыре Подъёма. Один — пересечь зал, один — схватить письмо, два — уложить двоих стражников. Оставшиеся двое наносят в ответ две Раны.
Плейстайл
Экшн Нарратив Социалка Фэнтези
Особенности механики

Риски и Подъёмы

Бросьте столько d10, сколько даёт Черта плюс Навык, и сложите кубики в наборы с суммой 10. Каждый набор — Подъём: им оплачивают цель, отмену Последствий или Возможности.

Очки Героя и Очки Угрозы

Очко Героя добавляет один кубик к вашему Риску или три кубика к Риску товарища. Мастер выкупает ваши неиспользованные кубики и пополняет ими свой запас Очков Угрозы.

Отряды громил

Безымянные головорезы дерутся как одно целое с единым показателем Силы. Каждый Подъём выбивает одного громилу; сколько осталось к концу раунда, столько Ран они и наносят.

Истории

Очков опыта нет. Вы записываете Историю Героя: цель и шаги к ней. Завершив её, получаете Преимущество, Навык или Черту, которые сами назвали в начале.

Что говорят на Reddit
Если вам по душе приключения плаща и шпаги и героические персонажи, это определённо лучшая система и настоящий шаг вперёд по сравнению с первой редакцией.— Charlie Etheridge-Nunn, Who Dares Rolls
Пропустить этот шаг — значит пропустить одну из самых интересных игровых технологий в 7th Sea.— Rob Donoghue, The Walking Mind
Арт и материалы
Бесплатные материалы

Написано и курируется Kejid — игрок и ГМ в TTRPG

Похожие системы
Проголосуйте за 7th Sea всей группой →

Откройте в Session Zero, чтобы каждый игрок проголосовал и увидел итоги.